학교에서 발견한 문제
기숙사 학교에서 학기 말마다 사용할 수 있는 교재가 버려지는 반면, 후배들은 새 교재를 구매해야 하는 상황을 보았습니다. 전교생 대상 설문으로 중고거래와 공동구매 수요를 확인하고 양서바다를 기획했습니다.
맡은 역할과 구현
팀장으로 프로젝트를 이끌었고, 중고거래 서비스의 주요 개발을 맡았습니다. HTML·CSS·JavaScript로 화면을 만들고 Firebase Auth와 Firestore를 사용했습니다.
- 학번·이름을 활용한 계정 관리와 인증
- 상품 등록과 상세 페이지 연결
- 실시간 채팅을 통한 거래 지원
- 아이패드·갤럭시 탭 등 기기별 호환성 개선
- 입력 글자 수 제한을 통한 데이터 관리
배포와 피드백
배포 전 일주일 동안 베타 테스트를 진행했습니다. 학생들의 의견을 받아 화면의 가독성을 높이고 오류를 수정했습니다. 초기에는 개발 기여의 편차와 일정 부담이 있었지만, 역할과 참여 기준을 조율하며 프로젝트를 마무리했습니다.
남은 배움
직접 만든 서비스가 학교에서 사용되는 모습을 보며 개발이 공동체에 주는 가치를 경험했습니다. 주요 개발을 혼자 맡은 점은 아쉬움으로 남았고, 이후에는 구현뿐 아니라 피드백과 개선 과정도 함께하는 협업을 지향하게 되었습니다.






